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Die Erkennung der Text-Kodierung für ZIP- und LZH-Archive wurde repariert. Alle Einzelheiten dazu findet ihr im offiziellen Blogpost.
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Die Erkennung der Text-Kodierung für ZIP- und LZH-Archive wurde repariert. Alle Einzelheiten dazu findet ihr im offiziellen Blogpost.
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Etwas später als geplant präsentiert das EasyRPG-Team nach rund zwei Jahren die nächste stabile Version des EasyRPG-Players. Die allgemeinen Änderungen lest ihr am besten im offiziellen Blog nach – ich möchte mich hier auf die Neuerungen in den Nintendo-Homebrew-Ports beschränken.
Mit diesem Update können Spiele nun, wie zusammen mit dem Wii-U-Port angekündigt, aus LZH-Archiven geladen werden.
Speziell für die Wii gab es mehrere Anpassungen: Der Port funktioniert nun wieder dank der Verwendung der korrekten Byte-Reihenfolge. Die Umstellung auf SDL2 ermöglicht eine höhere Rendering-Auflösung, geht aber mit einem leichten Performance-Verlust von ca. fünf FPS einher. Um weitere Verlangsamungen zu vermeiden, ist V-Sync standardmäßig deaktiviert. Ein neues, performanteres Audio-Backend kommt ebenfalls zum Einsatz. Abstürze beim Start von USB ohne SD-Karte gehören der Vergangenheit an, und das Logging wurde entfernt, um das Dateisystem bei eventuellen Abstürzen zu schonen.
Sowohl auf der Wii als auch auf der Wii U wurden die Farben in Screenshots korrigiert.
Auf dem 3DS wurden zwei Probleme behoben: Das Laden von Speicherständen führt nicht mehr zum Absturz, und Bildschirmübergänge werden korrekt dargestellt, ohne blauen Farbstich.
Zu guter Letzt hängt sich die Switch-Version nach dem Verlassen des Standby-Modus nicht mehr auf.
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Nach rund 18 Monaten meldet sich das Team hinter dem EasyRPG-Player mit einer neuen Version zurück. Leider gibt es auch schlechte Nachrichten – so ist der Hauptentwickler Ghabry von der Player-Entwicklung zurückgetreten, weshalb es in nächster Zeit keine größere Updates mehr geben wird.
Neu in diesem Release sind ein neues Logo und ein Einstellungs-Bildschirm, in dem sich auch das aktuell laufende Spiel beenden lässt, wenn es nicht den eingebauten Titelbildschirm benutzt. Es lassen sich auch eine eigene Auflösung festlegen und eigene Schriftarten laden, wenn diese im "Fonts"-Ordner platziert werden. Natürlich gibt es auch wieder zahlreiche kleinere Bugfixes.
Auf dem 3DS wurde das Audio-System von Grund auf neu geschrieben, um zahlreiche Glitches zu beheben. Nebenbei wird auf dem unteren Bildschirm nun auch der aktuelle Akkustand angezeigt.
Auf der Switch wird nun das Docken/Herausnehmen der Konsole und das Aufrufen des HOME-Menüs korrekt gehandhabt.
Auf der Wii wurde das Laden von Speicherständen behoben.
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Nach über einem Jahr meldet sich das EasyRPG-Team mit einer neuen Version des "EasyRPG Players" zurück.
Diese Version verbessert wie immer die Kompatibilität und behebt zahlreiche Fehler. Besser darüber informiert werdet ihr im offiziellen EasyRPG-Blog. Hier zumindest die Änderungen an den Nintendo-Ports:
Switch-Besitzer können nun Spiele mit japanischen Zeichen, Umlauten und sonstigen Sonderzeichen spielen, was aufgrund von Nintendos schlechtem Dateisystem-Treiber nicht funktionierte. Zwar geht es über den direkten Weg immer noch nicht, aber die Spiele können nun aus einer ZIP-Datei geladen werden, was das Problem umschifft.
Auf dem 3DS lässt sich außerdem der untere Bildschirm deaktivieren, falls er gerade nicht benötigt wird und auf der Wii stürzt der WAV-Player bei bestimmten Soundeffekten nicht mehr ab.
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Dieses Update bringt einige Bugfixes für die Spiele DRAGON FANTASY 2, Heaven and Hell: Episode 3 und Yume2kki mit sich.
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Das EasyRPG-Team wird ab jetzt immer wieder Patches veröffentlichen, die die neuesten Bugfixes und kleinere Features enthalten. Alle Änderungen findet ihr im Blogpost – für Wii-Besitzer interessant: diese Version funktioniert wieder, nachdem die letzte beim Logo stecken geblieben war.
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Dies ist wirklich ein großes Release und in den letzten vier Monaten wurde mehr Code hinzugefügt, als in den zwölf Monaten davor! Interessierte finden einen umfangreichen Blogeintrag auf der Seite des EasyRPG-Teams.
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Der EasyRPG Player für den 3DS und die Wii wurde aktualisiert.
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Einige Regressionen wurden behoben und die neue Version 1.12 des RPG Maker 2003 wird jetzt bis auf einige Sachen unterstützt. Interessierte lesen sich am besten den Blogpost auf der Webseite durch.
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Der EasyRPG Player für die Wii und den 3DS wurde aktualisiert.
DOWNLOAD WII-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
Die 3DS-Version stürzt nicht mehr ab, wenn kein DSP-Dump existiert und die RTP werden nun in "/data/rtp" gesucht, ähnlich dem Wii-Port. Zudem wurde ein Problem mit den Buttons auf dem Touchscreen behoben, welches seit der ersten Version existiert und ein Rand zu den Buttons hinzugefügt, damit man weiß, ob der korrekte Button gedrückt wurde.
Alle Änderungen findet ihr im Blogeintrag.
Als kleines Weihnachtsgeschenk hat das Team hinter EasyRPG den EasyRPG Player aktualisiert!
Es gibt jetzt einen einfachen Spiele-Browser, mit dem man sein Spiel einfach auswählen kann. Viele Fehler im Game-Interpreter und bei Kämpfen wurden wieder behoben. Zudem werden die neuen Bedingungen und Events des RPG Maker 2003 v1.11 unterstützt. Näheres im Blogpost auf easy-rpg.org.